Возможно будущая менюшка
Приблизительно как то так должна быть генерация у ядра планеты
По такой схеме будет действовать гравитация на игрока относительно центра планеты (ядра)
Манипуляции с детализацией и нагрузкой на пк
Манипуляции с детализацией (генерации и дегенерации) ландшафта относительно игрока
Манипуляции с детализацией и нагрузкой на пк
Манипуляции с детализацией и нагрузкой на пк
Манипуляции с детализацией и нагрузкой на пк
Расса людей
Раса роботов ,еще не придумал имя этой расе у них интересная сюжетная предыстория
Расса фуррей, не придумал предысторию но интересный внешний вид им обеспечен
Расса траво-насекомо-подобных...
тип амфибий, живут, капают, большую часть времени под водой, очень резко будет отличаться гемплей, т.к. им придется затапливать пешеры чтобы было легче добыть ресурсы... типо они слабые и им трудно добыть ресурс на суше.
Одна их веток развития планеты, и игрока вместе с ней.
собственно генерация планеты
собственно генерация планеты
собственно генерация планеты
Часть кода с++ для генерации планеты
Спасибо за текстурки мари
Начал изучать язык программирования C++ и библиотеку openGL
Вот это создал с полного нуля.
openGL 2.0 и c++ моя работа, только учусь
openGL 2.0 и c++ моя работа, только учусь
Добавление освещения
openGL 2.0 и c++ моя работа, только учусь
Более сглаженное освещение, осталось научится проекцировать тени. Изучаю работу таблиц матриц.
Сглаживание и попытка задать объектам прозрачность
Добавил туман и размытие при движении
Пол года изучал современный OpenGL 4.5, вспоминал матрицы и осваивал использование шейдеров.
Тут генерируется пространство размером 64х64х64 рассчитывается появление пикселей (звезд) в ячейках согласно диаграмме Герцшпрунга - Рассела
Вот это очень сильно тормозит (предполагаю из за неправильного использования функции отрисовки привитивов) сейчас занят исправлением своей ошибки
Справился с тормозами, добавил больше пикселей.
Вспоминаю тригонометрию, чтобы можно было вращать объекты.
Сделал управляемое перемещение камеры, сейчас работаю над заданием формы вселенной.
Пытался сделать генерирование по спирали для галактических рукавов, но получил в результате ЭТО.
Блин это смешно и печально одновременно...
Задал форму, еще не окончательный вариант. Теперь изучаю как сохранять и считывать информацию.
My World, вторая картина для презентации.
Первый фурсьют, как видно воше хрень полная)
Вторая голова, получилось не плохо, но я много экспериментировал с краской и еще одна моя большая ошибка что я вычерчивал детальки маркером а когда вышел на улицу все потекло от пара. этому в итоге все испортилось..
Вторая голова, получилось не плохо, но я много экспериментировал с краской и еще одна моя большая ошибка что я вычерчивал детальки маркером а когда вышел на улицу все потекло от пара. этому в итоге все испортилось..
Вторая голова, получилось не плохо, но я много экспериментировал с краской и еще одна моя большая ошибка что я вычерчивал детальки маркером а когда вышел на улицу все потекло от пара. этому в итоге все испортилось..
Вторая голова, получилось не плохо, но я много экспериментировал с краской по этому в итоге испортил..
Третья голова, получилось по моему очень хорошо, но маленькие не доделки имеются, например не сделал усы..
Самый плюс этой головы в том что у нее открывается челюсть, блин это здорово))
Третья голова, получилось по моему очень хорошо, но маленькие не доделки имеются, например не сделал усы..
Самый плюс этой головы в том что у нее открывается челюсть, блин это здорово))
Третья голова, получилось по моему очень хорошо, но маленькие не доделки имеются, например не сделал усы..
Самый плюс этой головы в том что у нее открывается челюсть, блин это здорово))
Третья голова, получилось по моему очень хорошо, но маленькие не доделки имеются, например не сделал усы..
Самый плюс этой головы в том что у нее открывается челюсть, блин это здорово))
Третья голова, получилось по моему очень хорошо, но маленькие не доделки имеются, например не сделал усы..
Самый плюс этой головы в том что у нее открывается челюсть, блин это здорово))
Третья голова, получилось по моему очень хорошо, но маленькие не доделки имеются, например не сделал усы..
Самый плюс этой головы в том что у нее открывается челюсть, блин это здорово))
Третья голова, получилось по моему очень хорошо, но маленькие не доделки имеются, например не сделал усы..
Самый плюс этой головы в том что у нее открывается челюсть, блин это здорово))
Третья голова, получилось по моему очень хорошо, но маленькие не доделки имеются, например не сделал усы..
Самый плюс этой головы в том что у нее открывается челюсть, блин это здорово))