
Анатолий Истомин
Россия, Тольятти
Дата рождения: 14 апреля 1990
Родной город: Не указан или скрыт
Подписчиков: 44
Страница пользователя : https://vk.com/id17627940
- Последний вход 2022-02-12 17:56:08

Анатолий Истомин
Россия, Тольятти
Дата рождения: 14 апреля 1990
Родной город: Не указан или скрыт
Подписчиков: 44
Страница пользователя : https://vk.com/id17627940
Контакты
Skype: ask_in_private_messageАнатолий Истомин - фото

Не все шейдеры хорошо перенесены

Все как положено, да иконка тоже имеется, забыл ее заскринить

Пример поврежденного шейдера

Да немного текста поехали

Ох уж этот задний фон, могли бы сразу сказать что в 256 цветовой палитре его делать надо

Мультиплеер когда ни будь будет, а пока локальная битва.

Да тут есть настройки

иконки кнопок отображаются корректно



есть еще что оптимизировать.

Со временем начинает подтормаживать


Сохранение и одиночка работают адекватно

текстуры льда не на всех объектах отображается

8 часов 3дмакса, да топология, просрана но мне пофиг.

вторая машинка была сделана на следующий день, но мне было лень ее выкладывать, сейчас помимо машинок для них готовы такие элементы как Мортира, Ракетная установка, Катапультируемые бочки, Минная установка и еще пара апгрейдов, потом покажу в полном вооружении =)

итак около 10 часов работы и получил вот такого монстра и кораблик, UV развертку потом буду делать, в прочем как и у машин.

TrashCar

тест на нагрузку 30к объектов с одной текстурой вполне уживаются при 60фпс
что не скажешь про 55к фпс падает до 25-30

работа с камерой и 3д пространством и разными текстурами, никакой оптимизации и батча

создание объектов и удаление по таймеру и проверка привязанности камеры к игроку.

тест анимации. не смотрите что пони просто вдохновился одной работой и грузанул оттуда ресурсы

анимация скелета, в модели используется больше 4х костей на одну вершину

загрузка двух моделей на один скелет, маленькое продвижение.

Triplane Turmoil Android v0.4
Тестовый билд андроидного порта игры, я перепутал картинки с направлением вверх-вниз, в следующий раз поправлю =Р

бах бах.

бомбим бомбим

есть бонус который возвращает игрока на верх, с одной стороны это шанс прожить подольше с другой стороны целиться в низкие здания становится на много сложнее.

уровни генерируются случайно, да и какие тут уровни.

Проект времен динозавров, Destroy City. разрушаем город вот и вся задача

2010г

2010г

2010г

2011г

2011г

2011г

2011г


Данная страница сгенерирована в реальном времени на лету с помощью запроса к API от соцсети ВКонтакте. На странице содержатся только открытые данные пользователей ВК, которые НЕ скрыты настройками приватности. Наш ресурс Findlik.pro НЕ собирает и НЕ осуществляет хранение персональных данных пользователей ВКонтакте.