Илья Снопченко
Россия, Санкт-Петербург
Дата рождения: 20 сентября 1981
Родной город: Не указан или скрыт
Подписчиков: 259
Страница пользователя : https://vk.com/id2066358
- Последний вход 2021-12-16 11:51:05
Илья Снопченко
Россия, Санкт-Петербург
Дата рождения: 20 сентября 1981
Родной город: Не указан или скрыт
Подписчиков: 259
Страница пользователя : https://vk.com/id2066358
Илья Снопченко - фото
А это новый проект. :) Начался в качестве прикола, а что получится в итоге - посмотрим...
Официально теперь это миссия 3-2.
Оттуда же. Как вы можете заметить, налицо сочетание несочетаемого :)
Убейте это огнём
Кыш отсюда!
Отбиваемся от вражеского десанта.
Хьюстон, у нас "небольшие проблемы".
Дружба народов.
Рэйнор, командующий гидралисками.
Не стареют душой ветераны.
Зерг зергу - волк!
Несокрушимая оборона. Наверное.
"... а потом пришли крысы и съели мышей".
Подготовка к дню Д.
Хуже, чем много зергов, могут быть только очень много зергов.
Слон застрял на крыше инкубатора.
"Война отродий" (Brood War) началась несколько раньше, чем в каноне. Делайте ставки, господа.
(На самом деле в этой миссии за всех компьютеров, кроме оранжевого, невозможно дать и ломаного гроша).
Он смотрит на тебя, как на биомассу.
Ну... я тоже так могу.
Much broodlings. ~_^
Жгите всех, Overmind узнает своих.
Нас много и мы в панцирях.
Но кстати, графика в ремастере очень хороша. За редкими исключениями.
Сколько брудлингов можно получить из такого количества слонопотамов?
Слишком много слонов (такие вот причуды Zerg Campaign Insane AI). На помощь приходит бомбардировочная авиация...
Альтернативный вариант crowd control: использование трилобитов. Правда, надо опасаться вражеских летунов.
Усталая бригада возвращается со смены.
Воевать не умением, но числом (и подлостью). Это же зерги, в конце концов.
Отбиваемся от вражеского десанта - 2.
Вторая миссия (хронологически, правда, она раньше - 3-1). Бункер, полностью набитый героями.
Ну да. Пробки и сварщики таскают добытые ресурсы в улей. Пробки ещё и добывают газ из зерговского экстрактора. Это просто трудовые будни ксенофила.
Проводим дезинсекцию при помощи артиллерии. (кстати, в более поздних версиях Нова у меня была разжалована до звания старшего сержанта :))
Ride the lightning!
Да, классический персонаж не понимает смысла происходящего. Думаю, не он один.
Декорируем базу крипом.
Смерть на reaver'е.
Тайкус жжот. В прямом смысле слова.
Ещё один персонаж Starcraft 2 появился до срока. :)
Миссия The Hammer Falls (1-3) в моей версии.
Нова пока ещё не так полезна, как в будущем. Но её научат хорошему. :)
(да, ультралиск справа подох не от атаки воображаемых дублей, а оттого, что герои нашпиговали его свинцом. Безоружная Нова, впрочем, зря полезла на рожон).
Помирать, так с музыкой. Перед концом света в видении Овермайнда (миссия 2-5, "One with the Void"). Да, это моя трактовка миссии In Utter Darkness из Старкрафта 2, перенесённая на рельсы первого Старкрафта. Кстати, справа вверху, если судить по мини-карте, происходит попытка зерглинговать мою базу - видите растянувшуюся на полкарты цепочку фиолетовых точек?.. :)
Больше стазиса богу стазиса!
Овермайнд разъясняет зрителям (состав которых иной, чем в каноне) смысл происходящего.
Maelstrom - одно из любимых заклинаний у меня. Mind Control, к сожалению, недоступен.
Всё, протосам (то есть мне) скоро конец. Ресурсы кончились - не на что даже закупать боеприпасы - а зерги пошли на слом. Задача на прощание у меня, кстати, такая же, как в оригинале - убить 1500 врагов. Кажется, я её даже перевыполнил (и, забегая вперёд, скажу, что ещё примерно тысяча будет убита прежде, чем меня сомнут окончательно).
Остаток базы принял собачью смерть (то есть - смерть от собачек).
Моя пехота полегла от ультралисков, но авиация ещё держится и пытается забрать как можно больше врагов с собой в могилу. Миссия, кстати, получилась очень похожей по игровому процессу на первоисточник (In Utter Darkness), что и требовалось. Правда, здесь враги не создаются из ничего, а выводятся тремя компьютерными игроками с "бешеными" (Insane) скриптами. И это (censored) жесть.
Зератул держался долго и лично прирезал около 180 зергов, но финального натиска врага не пережил и был зерглингован насмерть.
Печальный почти итог миссии (победить в ней невозможно, сразу скажу): вся моя авиация приняла лютую смерть от чумы и скруджей, и это ПОСЛЕДНИЙ протос на свете. Оцените трагизм происходящего. Так, собственно, заканчивается видение Овермайнда: зерги и гибриды нахер выпилили всех остальных, а скоро зергов тоже выпилят за ненадобностью.
Данная страница сгенерирована в реальном времени на лету с помощью запроса к API от соцсети ВКонтакте. На странице содержатся только открытые данные пользователей ВК, которые НЕ скрыты настройками приватности. Наш ресурс Findlik.pro НЕ собирает и НЕ осуществляет хранение персональных данных пользователей ВКонтакте.