Вячеслав Иванов
Россия, Оренбург
Дата рождения: 16 января 1987
Родной город: Не указан или скрыт
Подписчиков: 117
Страница пользователя : https://vk.com/id26467410
- Последний вход 2022-03-17 15:13:13
Вячеслав Иванов
Россия, Оренбург
Дата рождения: 16 января 1987
Родной город: Не указан или скрыт
Подписчиков: 117
Страница пользователя : https://vk.com/id26467410
Вячеслав Иванов - фото
Такая консоль в Оренбурге не часто мелькает. Так сказать Nintendo GameCube.
По мощности конкурировала с PlayStation 2, но из-за отсутствия встроенного DVD проигрывателя и использование мини DVD для игр (1,45 гб) приставка умерла в России.
А этого героя вряд ли кто-то видел на прилавках в России. Консоль увидела свет летом 1995 года. Данная модель не получила у нас популярности. Консоль имела 5 (в общей сложности) процессоров, поэтому программирование игр превращалось в черное искусство.
А этого героя видел в лицо почти каждый человек, когда либо интересовавшийся играми. Консоль вышла победителем в консольных войнах между Nintendo 64, Sega Saturn, Atari Jaguar, благодаря инженерам из компании Sony, подарившим приставке простую архитектуру
Это вторая консоль от знаменитой компании Nintendo. Конкурировала с Sega Mega Drive. Наличие режима работы с графикой - MODE 7, сделало приставку победителем. Но! Благодаря маркетинговой программе Nintendo, приставка в России не приобрела популярность
Этот технический гигант увидел свет в 2005 году. Это вторая приставка компании Microsoft. Процессор 2 ядра по 3,0 ГГц. Образец на фото использует JTAG (FREEBOOT), теперь не надо покупать дорогие игры, достаточно их записать на жесткий диск приставки.
Такая консоль в Оренбурге не часто мелькает. Так сказать Nintendo GameCube.
По мощности конкурировала с PlayStation 2, но из-за отсутствия встроенного DVD проигрывателя и использование мини DVD для игр (1,45 гб) приставка умерла в России.
Такая консоль в Оренбурге не часто мелькает. Так сказать Nintendo GameCube.
По мощности конкурировала с PlayStation 2, но из-за отсутствия встроенного DVD проигрывателя и использование мини DVD для игр (1,45 гб) приставка умерла в России.
Sega Dreamcast, почти аналог Play Station 2, быстро погибла, за счет того, что Сега не продумала маркетинг приставки, да и ктому же она использовала свой формат дисков GD-ROM (1Gb данных) что оказалось мало, по сравнению с DVD.
Sega Mega Drive 2 - вторая модификация приставки Sega Mega Drive (можно сказать Slim-версия). В этом гениальном творении инженеры умудрились воссоздать настолько простую архитектуру, что клонирование китайцами продолжается до сих пор, хотя на дворе 2013 г
Nintendo 64 - первая 64-х битная приставка (Sega Mega Drive и Super Nintendo считались 16-битными, а Sony PlayStation - 32-х битной). Приставка была наделена по истине мощной и аппетитной начинкой. Но как говорится это ее не спасло.
Nintendo 64 - первая 64-х битная приставка (Sega Mega Drive и Super Nintendo считались 16-битными, а Sony PlayStation - 32-х битной). Приставка была наделена по истине мощной и аппетитной начинкой. Но как говорится это ее не спасло.
Nintendo 64 - первая 64-х битная приставка (Sega Mega Drive и Super Nintendo считались 16-битными, а Sony PlayStation - 32-х битной). Приставка была наделена по истине мощной и аппетитной начинкой. Но как говорится это ее не спасло.
Nintendo 64 - первая 64-х битная приставка (Sega Mega Drive и Super Nintendo считались 16-битными, а Sony PlayStation - 32-х битной). Приставка была наделена по истине мощной и аппетитной начинкой. Но как говорится это ее не спасло.
Nintendo 64 - первая 64-х битная приставка (Sega Mega Drive и Super Nintendo считались 16-битными, а Sony PlayStation - 32-х битной). Приставка была наделена по истине мощной и аппетитной начинкой. Но как говорится это ее не спасло.
Nintendo 64 - первая 64-х битная приставка (Sega Mega Drive и Super Nintendo считались 16-битными, а Sony PlayStation - 32-х битной). Приставка была наделена по истине мощной и аппетитной начинкой. Но как говорится это ее не спасло.
Nintendo 64 - первая 64-х битная приставка (Sega Mega Drive и Super Nintendo считались 16-битными, а Sony PlayStation - 32-х битной). Приставка была наделена по истине мощной и аппетитной начинкой. Но как говорится это ее не спасло.
Nintendo 64 - первая 64-х битная приставка (Sega Mega Drive и Super Nintendo считались 16-битными, а Sony PlayStation - 32-х битной). Приставка была наделена по истине мощной и аппетитной начинкой. Но как говорится это ее не спасло.
А этого героя вряд ли кто-то видел на прилавках в России. Консоль увидела свет летом 1995 года. Данная модель не получила у нас популярности. Консоль имела 5 (в общей сложности) процессоров, поэтому программирование игр превращалось в черное искусство.
А этого героя вряд ли кто-то видел на прилавках в России. Консоль увидела свет летом 1995 года. Данная модель не получила у нас популярности. Консоль имела 5 (в общей сложности) процессоров, поэтому программирование игр превращалось в черное искусство.
А этого героя вряд ли кто-то видел на прилавках в России. Консоль увидела свет летом 1995 года. Данная модель не получила у нас популярности. Консоль имела 5 (в общей сложности) процессоров, поэтому программирование игр превращалось в черное искусство.
А этого героя вряд ли кто-то видел на прилавках в России. Консоль увидела свет летом 1995 года. Данная модель не получила у нас популярности. Консоль имела 5 (в общей сложности) процессоров, поэтому программирование игр превращалось в черное искусство.
А этого героя вряд ли кто-то видел на прилавках в России. Консоль увидела свет летом 1995 года. Данная модель не получила у нас популярности. Консоль имела 5 (в общей сложности) процессоров, поэтому программирование игр превращалось в черное искусство.
А этого героя вряд ли кто-то видел на прилавках в России. Консоль увидела свет летом 1995 года. Данная модель не получила у нас популярности. Консоль имела 5 (в общей сложности) процессоров, поэтому программирование игр превращалось в черное искусство.
А этого героя вряд ли кто-то видел на прилавках в России. Консоль увидела свет летом 1995 года. Данная модель не получила у нас популярности. Консоль имела 5 (в общей сложности) процессоров, поэтому программирование игр превращалось в черное искусство.
Данная страница сгенерирована в реальном времени на лету с помощью запроса к API от соцсети ВКонтакте. На странице содержатся только открытые данные пользователей ВК, которые НЕ скрыты настройками приватности. Наш ресурс Findlik.pro НЕ собирает и НЕ осуществляет хранение персональных данных пользователей ВКонтакте.