Шаг 3. Композим и делаем цветокоррекцию.
Шаг 4. Добавляем финальные мелочи.
Расставляю влияние костей скелета персонажа :)
Дохренища ключевых кадров для всего 19 секунд анимации...
Те же ключи, только в виде графиков.
Куб компаньон из Portal 2. Вариант "Новый куб" - без царапин.
"turn ON the light"
Сделал в Cinema 4D R13. Все лампочки моделировал сам :)
Лампочка :) Делал тест физического рендера в Cinema 4D R13 и получилось это :) Немного цветокоррекции в Photoshop CS6.
Второй тест физического рендера в Cinema 4D.
Мой новый логотип на 2013 год! Версия в высоком разрешении 2k (2048x1152) тут:
http://fc08.deviantart.net/fs70/f/2012/366/b/6/ep_logo_by_eugene13th-d5q032h.png
Лампочка v3. Наконец достойный результат вышел. Сделана в Cinema 4D R14.
Классический стул. Сделан в Cinema 4D R14 из NURBS и Clone объектов. Полностью кастомизируемый :)
Логотип группы DELIA. Сделан в Cinema 4D R14 + немного цветокоррекции в Photoshop CS6.
FullHD версия: http://fc02.deviantart.net/fs71/f/2013/231/d/d/the_delia_band_logo_by_eugene13th-d6iucr8.png
Не знаю как это назвать. Просто практиковался в 3D)))
Еще одна практика в Cinema 4D.